Привязка Paypal к аккаунту Близзард в России

Вот это новость — можно прикреплять пэйпал!

Интересно, кому-то что-то удается на RMAH D3? У меня пока не очень идет, но теперь есть еще один стимул заняться плотнее.

Хотел еще написать — введение RMAH в WoW дало бы ему вторую жизнь, но понял что WoWу  и так хорошо, зачем? А было бы интересно.

By beshere Posted in Все Отмечено

[Diablo] Как заработать в Diablo 3

Как заработать золото в Diablo III — с этим вопросом в голове бегут на занятия миллионы школьников по всему миру. Игра еще не вышла, а подробности ее аукциона занимают лучшие умы ММО-сообщества. И не мудрено, все мы знаем, что это будет не просто аукцион, а Real Money Auction House. Сбываются самые смелые мечты фидорпанка — можно, не отходя от компьютера стать крутым не только в компьютере, но и в реальной жизни. Впрочем, что там школьники, у многих людей, успевших полысеть и отрастить пивной живот, мелькает что-то в глазах, когда они слышат про то, как деньги шуруют туда-сюда по игровым просторам.

Что же будет там, где можно будет поднять  areelbigmoneybro? Благодаря бета-тесту контуры уже просматриваются. Тестерам раздали по 50 beta-bucks и прообраз будущего рынка в эпоху RMAH зажил своей жизнью. Много информации утекло в интернет. Что же пишут?

Первое, что бросается в глаза — ограничения. Сразу чувствуется рука фирмы, укрощающей миллионы спортсменов, абузеров, дроидов, ботов и прочая и прочая. Вода дырочку найдет — это в Близзард знают на пять. Поэтому в Диабло 3 включены механизмы защиты экономики. В бете, например, бан прилетел просто за то, что игрок умудрился заработать 11.000 за час. Неважно, что он использовал рыночную стратегию — это, по мнению Blizzard, эксплуатация. Т.е. в игре будет неявный кап золота в час, достигнув которого игрок может получить проблемы.

Во-вторых, на аукционе действует 75-часовой кул-даун на релистинг. Купили дешево? Выставить по-дороже сможете только через 75 часов. Очевидно, борьба со спекулянтами, которые будут пытаться захватить какие-то сегменты рынка с целью управления ценами.

В-третьих, комиссия аукциона, это не только проценты с суммы, но и минимум. То есть любители разбивать стаки на лоты по 1, умрите уже, надоели. Так же не будет всякого непонятного никому не нужного «серого» хлама.

В том числе известно, что аукцион будет разбит на секции по национальным валютам, что исключает игру на курсах, но зато появляются возможности арбитража, хотя, конечно и это будет закрыто. Так как, например, для долларовой зоны будет один аукцион, то можно представить обороты рынка, на котором торгуют не тысячи, как сейчас в ВоВе, а сотни тысяч, а то и под миллион участников — РТС отдыхает 🙂

Что касается стратегий обогащения, сейчас они видятся так:

1. Фарм ингредиентов. Классика. Запуск, все качают профессии, всем нужны ингредиенты. Ингредиенты в цене. Можно выбрать класс с возможностью ускорения движения (демон-хантер) и фармить немного быстрее всех.

2. Разборка. Все качают профессии — переизбыток барахла на аукционе, приводит к тому, что крафт стоит дешевле ингредиентов. Покупаем, разбираем, продаем.

3. Сборка-разборка. Тонкость в том, что при разборке, кроме случайных ценных составляющих —  аналогов камней, падает еще и пыль, из которой опять такие можно собирать вещи. Собираем, разбираем, добавляем пыль, собираем, разбираем… Камни на аук. Первое время может приносить плоды, пока технология не станет массовой и стоимость пыли и рарников не придут к балансу.