Overwatch: Первые впечатления

ScreenShot_16-04-16_13-08-55-000

Поиграл на выходных в бету Овервотч.

Такой случай, когда первое знакомство с игрой не принесло никаких новых мыслей. Мы и так знали:

  1. Это самая не близзардовская игра Близзард. Новые жанры для студии — это не новость. Но вот корейская стилистика исполнения — это бьет в глаза. Все предыдущие игры, даже новомодные Хероезы, опираются на мифологию, которая упакована в этакий постмодерн 20 века — от Лавкрафта через Толкиена и Кларка до Гибсона. Овер живет сам по себе без этого. Он для детей 21 века.
  2. Стрелялка с классами. Значит, будет много уникальных героев со своим оружием, абилками, стилем игры. В игре есть ддшеры, танки, инженеры и хилы. У каждого героя есть пара обычных абилок и одна героическая с большим кулдауном. Выбрать можно любого героя, но система предупреждает, что в вашей команде не хватает хилов или танков, и героя можно сменить.
  3. Есть несколько карт разного типа: захват точек, сопровождение и т.д.
  4. Система подсаживания. В игре есть прокачка уровня аккаунта, как в Героях Шторма, есть призы в виде внешки. Есть и внутренняя валюта, так что покупка игры не спасет от доната, мне кажется.

ScreenShot_16-04-16_12-59-37-000

Новость ровно одна. Играть мне понравилось. Инженеры и снайперы имеют отличный стиль игры, где надо быстро соображать, выбирать позицию. А если в пати есть толковый хил и танк, то процесс становится особо приятным.

Остается вопрос цены — 2000 рублей, я считаю дорого, и платить столько я не стану. Дождусь акций каких или скидок.

ScreenShot_16-04-16_13-39-18-000