Кризис жанра

Пока на форумах владельцы EU учеток троллят РУВОВ, а юристы Blizzard продумывают варианты решения проблемы с annual pass, мы с вами, давайте, отвлечемся на абстрактную, но вечную тему «не торта» и кризиса жанров.

Если посмотреть на финансовые показатели всей развлекательной индустрии в целом, и отдельно — индустрии компьютерных игр, то даже в тяжелые 2008-2009 годы все там выглядит очень хорошо. Однако, есть локальные «катастрофы», которые уже основательно изменили облик той или иной области развлечений.

Начнем издалека — с книжек. Потому что там произошел кардинальный сдвиг, ломающий судьбы многих людей. Вот вам вести с «передовой», цитирую известного фантаста Александра Громова.

«Наблюдения и размышления последнего времени все больше подталкивают меня к выводу: грядет медленная хана книгам вообще и фантастике в частности. Она уже идет, но не ощущается как катастрофа именно потому, что медленная. Однако вот вам мой прогноз: пройдет не так уж много времени, и брендовые ныне авторы начнут заискивать перед читателем, алкая уже не денег, а только внимания: «Ну почитай меня, а? Бесплатно! Ну чес-слово, я классную вещь написал!» С супербрендами это случится позднее, но и с ними это случится с неизбежностью превращения Солнца в красный гигант. Пираты? А что пираты? Они лишь ускорят на несколько лет этот процесс, не более того. Право, коллеги, все наши антипиратские мантры ничегошеньки не стоят. Вас устроят лишние три года пребывания в ремесле, если вы точно будете знать, что придется его оставить? Меня так нет.

В былые времена я и сам сказал о пиратах пару ласковых. Что ж, приходится признать, что тогда я был недостаточно информированным оптимистом и наивно надеялся на какие-то перемены. Сожалею ли я теперь о своих словах? Да, но лишь в той мере, в какой сожалею о любом другом бесполезном действии. Меньше гнева, коллеги, больше иронии! Меня она спасает, пусть спасет и вас.  Станет совсем худо — научу желающих зарабатывать на хлеб с тонким слоем масла тёркой оптического стекла, как Спиноза, который тёр и в ус не дул. У меня есть пути к достойному отходу с занимаемых позиций. А у вас, коллеги?»

Это пишет человек, который регулярно издается, книги которого сразу идут в печать, и, даже, я думаю, ему платят авансы. Хороший, умный, писатель. Даже, находясь в гуще событий, сумел понять — дело не в пиратах и не в е-буках. Время пришло такое.

Пойдем дальше — кино. Тут цитата будет лаконичнее. » Кинопроизводители идите в жопу,» — восклицает Бочарик, после просмотра Гарри Поттера. И он прав. Средний уровень сериалов сейчас выше, чем средний уровень кино. Почему так вышло? Очень просто — кино-производители перестали зарабатывать на DVD. Весь заработок — кинотеатры, основная аудитория которых — подростки и семьи — смотрит фильм один раз. Кино, которое рассчитано только на кинотеатр — это цирк. Цирк 3Д. И «тупые сериалы для домохозяеек», все эти «женуарии», «орейро» и прочая вдруг стали интеллектуальнее Тарантино. Потому что по платному каналу (или бесплатному ночью), можно разговаривать с человеком серьезно, а днем в компании жены, тещи и детей, ну о чем можно поговорить?

Ну, добрались до компьютерных игр, наконец, а пост и так уже большой 🙂

Известно, что производители авиасимуляторов работают в 0. Майкрософт, вообще закрыло сим-студию. «Игл дайнемикс» живет на деньги… анонимного спонсора. Мэддокс- на деньги 1С, а сам Олег Мэддокс — ушел из индустрии.

Новые ММОшки выходят регулярно, пытаются взлететь и… никак. Старые рецепты не срабатывают. Старик продался хорошо, но что-то про другие РТС не слышно ничего хорошего. Д3 — выстрелит, но рпг-слэшер, как жанр, он кому-то вообще сейчас будет интересен?

Монстры работают, но они «не торт» — это общее место. Бренды еще приносят деньги — жанры нет.  Лукьяненко еще покупают, а фантастику вообще — нет.

Поэтому есть где-то какой-то «Титан». Поэтому WoW — стряхивает старых игроков, как змея — кожу, силясь прыгнуть в будущее, но в этот прыжок уже не верят сами прыгуны — акция с аннуал пассом тому доказательство.

Колеса жизни… Ломают нам ребра, но везут нас всех куда-то…