35 мм

Еще одна игра, которую я советовать не буду, но которая лично мне очень. Этакий постапок по-русски, но не сталкер. Стрелять тут особо не надо, больше бродить, искать. Особенно доставило искать ночью в деревне ведро — ситуация прям из жизни. В итоге, когда возвращаешься в свою чудом не разграбленную квартиру, включаешь кассетник и слушаешь «Дождь, дождь, лужи на асфальте, черные колеса — серая вода…» прямо за душу берет.

Ну а минусов у игры вагон, потому что это вообще-то инди-крэп. Сделал игру один человек. Она короткая, с невнятным геймплеем и кособоким сюжетом.

Lifeless Planet: Пациент скорее жив

На безжизненную планету наткнулся в стиме случайно. Зацепило взгляд, что там есть что-то про СССР.

Купил-прошел. И вот что, это тот случай когда минусы игры превращаются в плюсы:

  1. Игра простая — прыгаешь, двигаешь камни. Ну и отлично, чтобы расслабиться.
  2. Игра короткая — вот и хорошо, у меня большая часть игр не пройдена, потому что надоедает.

А что несомненные плюсы? Он один — игра атмосферная. Ты просто один на чужой таинственной планете, тебе надо как-то выбраться отсюда. Никакой стрельбы, никаких чудищ (ну почти), ты просто идешь и цепляешься за то, что маячит на горизонте: капсула с кислородом, безжизненный скафандр, книжка с надписью «Аэлита», флаг с серпом и молотом. Да русские прибыли на планету сильно раньше и успели тут наворотить дел.

Кстати, кино по игре можно снять покруче «Марсианина», вот что.

В общем, тот случай, когда игру советовать не буду, но сам остался очень доволен.

ГТА 5 — RPG года

Итак, поиграл я тут в ГТА 5. И вот что скажу — а игропром-то, не смотря на все наши причитания, идет вперед. Пока мы тут зависли, обсуждая, ну что можно еще придумать кроме квесты/пве/пвп, ребята в других жанрах просто берут и делают новое. Но по порядку.

image

Игра поражает воображение еще до запуска — вес в 60 гигов я лично встречаю впервые. Зато очень быстро становится понятно, куда ушли эти гигазы — на офигенный проработанный открытый мир и на красивейшую графику. Бюджет 250 млн и выручка в 1.5 млрд — это рекорд для индустрии.

ГТА — это игра по бандосов. Сюжет пятой части состоит в том, что молодой нигер ин да худ идет типа к успеху. Но выходит все как-то не четко, а иногда даже и смешно. Попытки срубить бабла сводятся к разгребанию проблем идиотов-корешей и местных нарколыг. Дома тоже засада. Наш герой проживает у тети, которая занимается просмотром тупых телешоу и коллективной йогой с соседками. Однако довольно быстро сценарист сводит нашу шпану с матерым уголовником, который отошел от дел и с виду вполне успешен, но если у вас жена — идиотка, а дети выросли дебила ми,  то это доканает кого угодно. Братан начинает бесцельно скитаться по городу, влипает  в истории и в итоге его ставит на счетчик какой-то районный  авторитет. Срочно надо вспоминать старое, выходить на дело, подтянув связи из прошлой жизни. Тут и черная шпана пригодится в качестве солдата. Все на мази, но тут на горизонте замаячили старые кореша, которых наш герой сдал в годину лихую.

image

Вся эта история разворачивается  в городе, который явно рисовали с Лос-Анджелеса. Мегаполис на берегу моря поражает. Поражает всем — огромностью, деталями, красотой. Тачки в игре разгоняются до 200 кмч, попробуй сделай мир такого размера, чтобы игроку не стало в нем тесно. Это удалось. Система дорожного движения, развязки, светофоры, модели и поведение людей и машин — беспрецедентно. Самолеты взлетают и приземляются в аэропорту, снуют туда сюда вертолеты, день сменяет ночь, иногда бывает дождик. Город живет, без дураков, натурально. Туда хочется переехать, так он красив. И город — это еще не все, посетите местные пригороды: поселки, фермы, пустоши. Графика в игре яркая, но не мультяшная.

image

Подача истории ушла далеко, очень далеко от привычных нам текстовых квестов или диалогов типа свтор. История просто происходит с героем. Представьте, что вы зашли в WoW, а ваш персонаж там бухает или гуляет по пляжу, или дерется с кем-то. Нереально, а в ГТА так — заходите в игру и как бы включаетесь в текущую жизнь, рабочие будни уголовника. Вместо знаков вопроса на карте — внезапный звонок или смс-ка. Или просто едете по делам, а тут за углом происходит гоп-стоп,  или инкассаторы выходят с баулами.  Что делать — решать вам. Можно проехать мимо, можно вмешаться, если начнете палить явится полиция. Дунул или нюхнул бензина — галлюцинации и похмельное пробуждение с вечными вопросами: кто я, где я?

image

За кого именно сейчас играть можно выбирать в любой момент. Надоели пацанские разборки на районе, окунитесь в кризис среднего возраста мужика из двухэтажного особняка. Надоело ругаться с детьми, езжайте на берег океана задирать прохожих, искать на одно место приключений в ночном городе. А разборки по-деревенски?

И это вот такой только сингл-режим. Но в нем настолько не скучно, что в GTA-online я не спешу. Побываю — расскажу.

В общем, игра приятно удивила там, где от нее и не ждешь. Единственное, что может не понравится — грубость. Мат-перемат так и сыплется, как и положено на районе. Играть строго в наушниках, а лучше вообще заперевшись от домашних, потому что на экране может творится всякое непотребство.

Broken Age: Весьма и весьма

Продолжаю проходить Broken Age. До конца еще не дошел, но даже если будет банальная концовка, это не разочарует, потому что есть в игре много хорошего:

  1. Двойной квест. Можно играть попеременно то за мальчика (Шай), то за девочку (Вэлл). Вскоре обе истории сходятся в одну (герои буквально меняются местами), и играть по-переменке уже необходимо — информация, добытая в одной истории, помогает проходить вторую. Это супер-круто. Встал в тупик одной истории, идешь в другую, а не просто бросаешь игру.
  2. Квесты идут от простого к сложному. Веселое тырканье постепенно превращается в реальную головоломку с привлечением ручки и бумаги (в моем случае — планшет и стило).
  3. Сюжет закручен отлично. Линия Шая — космическая фантастика (космический корабль, искусственный разум, таинственный пассажир), линия Вэлл — фэнтези (деревни, населенные чудаками, чудище морское, ритуалы, полеты на птицах, говорящие деревья). Хотя мы с самого начала понимаем, что это все не так, и игра не обманывает ожидания.
  4. Персонажи игры — это шедевр. Здесь нет добрых и злых героев. Просто люди и существа с разной степенью странности, у которых вообще-то свои интересы и проблемы.
  5. Графика — она своя и мне нравится.

232790_screenshots_2015-11-08_00003

232790_screenshots_2015-11-14_00019

232790_screenshots_2015-11-14_00020

232790_screenshots_2015-11-14_00006

232790_screenshots_2015-11-12_00007

232790_screenshots_2015-11-27_00001

232790_screenshots_2015-11-27_00003

232790_screenshots_2015-11-27_00002

В общем, прохожу дальше. Как пройду, обсудим сюжет.

Прошел Skyrim… ну почти

Убил главного злого дракона в Скайриме. Но, конечно, куча квестов еще не пройдена, да еще дополнения покупать можно. Игра хороша, потому размышляю — «проходить» ее дальше или сделать паузу и поставить что-нибудь новенькое рпгшное.

72850_screenshots_2015-11-09_00001 72850_screenshots_2015-11-09_00002 72850_screenshots_2015-11-09_00005 72850_screenshots_2015-11-08_00020 72850_screenshots_2015-11-08_00011 72850_screenshots_2015-11-08_00016 72850_screenshots_2015-10-17_00005 72850_screenshots_2015-11-08_00019 72850_screenshots_2015-11-08_00021

Синглы: Все страньше и страньше

Ну, допрошел Life is Strange. Игра в начале очень впечатлила. В итоге немного разочаровала, но не концовкой (она вполне взрослая — выбор между плохим и плохим самый частый в жизни), а однообразием игровых приемов и пафос диалогов совсем что-то зашкалил. Но в итоге — игра норм.

Хотел дальше в SOMA, но послушал душераздирающие вопли в ролике (а уменя еще изолента не пройдена) и качнул… Broken Age — такой мультяшный добрый квест.

Поиграем!

Life is strange… mazafaka

image

Домучил тут на выходных деус экс и решил поставить что-то новенькое. Решил поискать игру без насилия и гор трупов и нашел — Life is strange называется. Детективчик с подростками и фантастическим элементом в виде возможности отматывать время — легализованный сейвлоад такой.

Игра атмосферная, красивая и интересная пока, но есть но:

1. Если Адам Дженсен генерирует горы трупов, матюгнувшись за всю игру раза два, то сопливые дети из странной жизни сквернословят, как дышат. Просто копилка современной англоязычной нецензурной лексики, можно прямо выписывать всякие smartass, viral bitch etc.

2. Игра девчоночья,  и даже дело не в том, что главный герой девушка, это не беда, вспомним томб райдер или марсианку подкейн. Беда в том, что всю игру вам надо смситься с мальчикам и натыкаться на тесты на беременность и автоматы по продаже прокладок.

3. Хреново поддерживается геймпад, оси и кнопки перепутаны, непонятно как лечить.

Двойная жизнь игромана

steam

Если помните, я соорудил из своего компьютера игровую приставку для бедных по следующему рецепту: HDMI-кабель, беспроводной джойстик, Steam Big Picture.

В результате я зажил двойной игровой жизнью. Фарм, рейды, арены, и БГ отошли на второй план. Заново выкачиваю старые и покупаю новые синглы и прохожу их на большом экране. Явный лидер — Skyrim, в котором просто чумовая нордическая атмосфера.  Впервые за много лет Need for Speed — джойстик проигрывает рулю, но явно лучше клавиатуры.

Из разочарований — War Thunder не играбелен. Да и вообще в любой пострелушке, где нужна точность, мышка будет впереди джойстика.

Большой экран придает играм дополнительную атмосферу  — это факт. Задумался над приобретением ТВ в пол стены, но куда девать старый, непонятно — на кухню или в детскую не влезет. Новая видимо-карта тоже появилась в планах — охота быть в тренде, так сказать.

Интересные вещи в стиме творятся:

1. Подключается музыкальная библиотека.

2. Раздел сообщества со скриншотами, трансляциями — вчера полчаса «играл по ютубу»  в ГТА5.

3. Есть аукцион за деньги. До конца не понял, что это, но уже слегка наварил. Пока играл в скайрим, получил карточку какую-то за ачив, которую удалось загнать за 40 рублей. Зачем эти карточки нужны, не пойму. Видел, что в контре оружие продают. Сама идея получать за процесс игры деньги, которые можно тратить на приобретение других игр — отличная.

4. Ну, чумовые скидки на выходных в Steam все видели.

В общем, жить стало лучше, жить стало веселее.