SWTOR: Blood Hunt

Итак, вернувшись с Макеба, я погрузился в события следующего дополнения — Shadow of Revan. О Реване попозже, сначала о новых флэшпоинтах (подземелья на 5 человек).

Система флэшей была тут переработана. Теперь есть три уровня сложности:

  1. Solo. Вам выдают почти бессмертного дроида в роли танко-хила, и вы наслаждаетесь историей. Профанация принципа ММО, но зато даже если вы один на сервере — флэш вы увидите, и сможете докончить историю. В WoW эт упроблему решает кроссерверный лфр. На мой взгляд — гораздо изящней.
  2. Tactical. Здесь все характеристики персонажей усредняются и в группе могут встретится персонажи самых разных уровней. Этот режим делает актуальными все флэши для всех игроков. Умно, наверно даже лучше чем путешествия во времени в WoW.
  3. Hard. Тут топ-левелы могут показать мощь своей экипировки. Обычные геры, но открыты все флэши в игре.

Сам блуд-хант — это путешествие к нехорошим бандосам за информацией о базе реванитов. В соло можно спать, а вот последние боссы в тактикал дают прикурить.

Screenshot_2016-01-23_10_42_30_172278

Screenshot_2016-01-19_21_03_33_293391

Screenshot_2016-01-23_10_47_58_609063

Screenshot_2016-01-23_11_11_31_642884

Screenshot_2016-01-23_10_56_14_066402

Screenshot_2016-01-23_11_14_11_504028

[SWTOR] Essels

The Essels — флэшпоинт для 10 уровня. На корабль с послом Республики нападают имперцы. Наша задача — высадиться на вражеском корабле и устроить им саботаж. Тактика на ласта проста — быстро выбегать из фиолетовых кругов.

[SWTOR] Directive 7

Приказ номер 7 «Убей всех человеков» — флэшпоинт про тамошний скайнет, который решил уничтожить все живое в Галактике. На протяжение всего флэша машины весьма убедительно обосновывают это решение, резонно ссылаясь на кровожадность и жестокость живых существ.

Что касается тактики:

Bulwark — гигантский робот внезапно окружает себя зеленым силовым полем. В этот момент надо сделать стоп дамаг и нажать на панели, которые находятся по бокам от босса. После этого поле не появляется, но время от времени будут появляться ремонтные дроиды, которых надо быстро убивать и нельзя пускать к панелям. Пробьются — починят, зеленое поле снова начнет включаться, а дроиды начнут больно бить по игрокам.

Другого босса с олдскул именем Assembler лучше выманить, спрятавшись за ящиками. Таким образом турели не будут мешать убивать его.

Ласт — самый доставляющий босс в первом тире флэшпоинтов, если прийти сюда в актуальном гире. Во-первых босс — это комната. По краям расположены четыре пилона, которые надо разрушить. Но. Пилоны охраняют турели. Время от времени прилетает летающая платформа и начинает охоту за одним из игроков — надо убегать. Если вы хил, то возникает задача лечения на ходу, что дает +100 к эпичности происходящего. Пару раз вызывается большой человеко-подобный робот, как по заказу российского интернет-сообщества. Ну и просто град ракет по обманчиво-зеленым зонам дополняют этот суета-фест.

[SWTOR] Red Reaper

Ред-рипер — крейсер ситов, на который мы вторгаемся на 45 уровне. Летающий черный храм. Тактика на ласта такая — хитрый сит вызывает двух аддов, при этом все враги становятся неуязвимыми для обычных атак. Располагаем группу так, чтобы адд оказался между игроками и боссом, сбиваем касты прислужника. Если сделать это начинает проходить урон по аддам от молний босса. Когда адды убиты, обычный урон снова начинает проходить по боссу.

[SWTOR] False Emperor

False Emperor — флэш 50 уровня, где нам предстоит участвовать в одном из основных поворотов сюжета SWTOR — свержении Дарта Малгуса. Сей дарт решил основать свою собственную Новую Империю с паззаком и твилечками, чего нельзя допустить во славу Империи и Республики.

Флэшпоинт довольно красивый. Что касается тактики — только ласт Дарт Малгус может доставить проблемы неопытным танкам. Фишка боя в том, что где-то на 10-20 процентах здоровья босса, его нужно поставить на краю и после 10% сбивать вниз при помощи откидывания и гранат (берутся в ящиках до начала боя).

На 10% босс становится неуправляемым и даже на нормале в конечном итоге сплющит даже обвешанную гиром группу.

[SWTOR] Maelstorm Prison

Маэльсторм призон — эпичный флэшпоинт, где мы освобождаем самого Ревана. В целом флэш длинный, но возвращение Ревана стоит того!

Тактика на боссов:

Первый, кто может доставить проблемы, это Colonel Daksh. Этот гад время от времени включает 30 секундную способность Laser Eye, которая укладывает игрока на месте. Спасение — не попадать в зону видимости. Т.е тридцать секунд вся группа шкерится за ящиками и прочими атрибутами, а тот, на ком аггро бегает кругами вокруг чего-нибудь массивного. Сейчас (1.2.7) есть и другой способ «победить» этого босса — просто пробегите сквозь него. Он быстро потеряет к вам интерес и флэшпоинт можно проходить дальше. Update: Трюк не всегда срабатывает!

Второй «занудный» тип — это ласт гран мофф Килран. Этот гад отбегает в даль и больно стреляет из своей винтовки, пока его соратники атакую вас в ближнем бою. Тактика такая — разбираемся с аддами так, чтобы не светится перед Килраном. Под конец, мы загоняем его в угол и убиваем. В процессе можно прятаться за колонну неподалеку, если поплохело.

[SWTOR] Battle For Ilum

Флэшпоинт для 50 уровня. Здесь мы захватываем прототип стелс-файтера, попутно убивая Дарта Серевина. Мистики с Восса замешаны в дело.

Тактика на Серевина такая — надо прерывать касты и, так как босс атакует случайного игрока на 8к, надо держать всех на фулл хп и под пузырем.

[SWTOR] Taral V

Флэшпоинт для 31 уровня. Здесь мы ищем компьютер, который поможет нам в мэйлсторм небула, куда мы отправимся в поисках пленного джедая.

Тактика на ласта General Edikar проста — отводим от обороняющих его турелей за бочки и убиваем там, отбиваясь от волн аддов.

[SWTOR] Mandalorian Raiders

Флэшпоинт для 25 уровня. Мандалорцы похитили корабль — проводим ре-экспроприацию.

Первого босса по имени Braxx сопровождают две зверюги. Второй энкаунтер — консульский, понадобится контроль. Ласт — Mavrix Varad — бегает, активируя турели.