Hearthstone: Нефариан героик

wpid-2015-05-07-16-30-30.png

Итак, последний босс Черной горы — дракон Нефариан. Его особенность в том, что потеряв броню, он призывает Ониксию, и это еще полбеды. Беда в том, что забив Ониксию, мы потеряем всех существ на доске и… выиграть будет проблематично.  А потому стала популярной тактика ваншота, когда Нефариану оставляют немного брони, а потом делают стоп дамаг и ростят мега-убийцу.

Да, вы догадались, опять жрец, опять разогнанный Повелитель смерти и Кел’тузад. Да половина боссов сейчас проходится именно так.

wpid-2015-05-07-16-42-12.png

Что в итоге? Черная гора была интересная, героики могут подучить, например, беречь карты, а не сыпать их на стол при первой возможности. Но я бы не сказал, что Гора интереснее Накса. Половину боссов, как видим, убиваем через приста, Повелителя смерти и Кел’тузада. Это явный баг, который и не думают фиксить. Тем не менее, в игре есть одиночное пве и хоть это хорошо, ждем еще.

wpid-2015-05-07-16-31-22.png

Hearthstone: Атрамед героик

wpid-2015-05-07-15-40-30.png

Атрамед наращивает мощь своего оружия на +1 каждый раз, когда мы разыгрываем карту. Поэтому ключевую роль тут играет Кислотный слизнюк и Харрисон  Джонс, которого у меня, увы, нет.

Остальное — как обычно. Берем приста и растим из Повелителя смерти машину убийства, баффая ему здоровье и отлечивая по — максимуму. Говорят, можно еще магом приморозить и долбить, но не пробовал.

wpid-2015-05-07-15-41-48.png

Hearthstone: Малориак героик

wpid-2015-05-07-13-03-59.png

Второй босс пятого квартала — Малориак — весьма не прост. Он меняет местами здоровье и атаку миньонам, но своих существ он еще и баффает после этого на +2/+2. В результате на первом ходу он может вывести прислужника 5/3, а то и трех сразу по 3/3. И такая жесть всю дорогу. Кроме этого он использует секреты на антимагию и размножалку, а еще овцует. Босс сложный.

wpid-2015-05-07-14-35-25.png

Сменил несколько колод, пока не нашел вот эту локовскую. Играть надо плавно вдоль линии маны, грамотно вести размен, похищать секреты, кидать сало на Изрыгателей и чистить поле, пока у него не опустеет рука. Если повезет, будет килл, а нет — надо траить снова.

Hearthstone: Система Омнитрон героик

С некоторым опозданием приступаем к финальному кварталу Черной горы и начнем с Омнитрона.

wpid-2015-05-06-12-25-38.png

Этот босс призывает разных горе-помощников, один из которых на пятом ходу понижает стоимость заклинаний до нуля. Если в этот момент у вас на поле будет Аукционер,  который вытягивает карту при розыгрыше заклинания, то вы сможете вытащить всю колоду за один ход.

wpid-2015-05-06-12-29-24.png

Тактика простая. Живем до 5 хода, не юзая ни один спелл. Как только на поле выходит электронвольт, кидаем Аукционера и начинаем кастовать до конца колоды и прибиваем тамошний скайнет. Выживать помогает другой кадр — Токситрон, наносящий 1 единицу урона всем миньонам. Поэтому достаточно при помощи классового оружия опустить здоровье вражеского прислужника до одного, а дальше он сам помре.

Hearthstone: Нефарий героик

wpid-2015-04-27-11-40-18.png

Последний босс четвертого квартала — Нефарий — на втором ходу имеет 10 маны и берет по две карты: одну из своей колоды и одну из классовых заклинаний вашего героя. Не хило, к тому же Рагнарос в героическом режиме помогает игроку лишь один раз.

Убивается дракон-перевертыш при помощи воина, и тому есть две причины. Первая — будем убивать через усталость, значит нужен живучий парень. А во-вторых у воина заклинания нацелены на зачистку поля, на котором удержать что-то свое очень сложно. И потом у воина гора оружия, которое Нефарий применить не может.

Основная идея — чистим поле и ждем, когда у него кончится колода, и он перестанет выкладывать своих существ. Когда пошла гонка на усталость, вливаем при помощи оружия, растим щит, благодаря которому мы его и переживем.

wpid-2015-04-27-11-41-17.png

В колоде неплохо бы смотрелся мощный удар щитом, но у меня его нет.

Hearthstone: Хромаггус героик

wpid-2015-04-24-16-35-58.png

Хромаггус убивается так же, как Драккисат — через баг с Келтузадом и защитником. Выживаем до появления келя, ставим его с таунтером и босс впадает в ступор, а мы его разбираем на запчасти. Еще хромой поддает нам вредных карт, которые удешевляют ему розыгрыш, лечат его и наносят урон нам. Присту урон не так страшен, лечилки его тоже пусть полежат в начале, а вот удешевление здорово повышает ему темп игры в начале и мало влияет на игру в конце, вывод очевиден.

wpid-2015-04-24-16-37-47.png

В отличие от Драккисата лег быстро.

Hearthstone: Валестраз героик

wpid-2015-04-24-15-13-30.png

Следующий босс Черной горы — дракон Валестраз — вата. Его способность дает каждому игроку по 3 карты за ход. Отсюда решение — набиваем колоду мелочью, чтобы успевать класть на стол по 4 карты за ход.

wpid-2015-04-24-15-15-24.png

Тактика игры проста — бьем босса, вся тактика. Под конец карты кончаются, выходят гиганты, но поздно, поздно.

Hearthstone: Бритвосмерт героик

Снова пятница, и снова выходит очередной квартал Черной горы. Поехали.

wpid-2015-04-24-12-46-50.png

Бритвосмерт заполняет доску яйцами 0/3, которые через два хода вылупляются в драконов 7/7. Не забывает он подкидывать и неслабых миньонов и порчу насылать. А вот аое у него нет. Отсюда мораль — играем паладином.

Вся игра против бориса-бритвы — это борьба за поле. Отсюда в колоде Равенство + Яростный пиромант + Освященние + Нестабильный вурдалак — массовое убийственное АоЕ.

Если яйцо вылупилось юзайте Опытного охотника, Смирение, Миротворца Алдоров. Пока яйца маленькие убивайте их миньонами или баттлкраем Кодо, Безумного алхимика или бросайте сало Железноклювом.

Борьба будет идти на равных пока на поле не выйдет Келтузад. Под его защитой вы сможете очистить поле пару раз и набить фейс боссу. Это поможет вам дожить до хода, когда у Бритвосмерта кончатся карты в руке. С этого момента вы кладете карту и токен 1/1, а он яйцо и миньона. Постепенно поле становится вашим, и следует килл.

wpid-2015-04-24-12-48-44.png

Hearthstone: Ренд Чернорук героик

wpid-2015-04-20-11-28-16.png

Чернорук каждый ход выпускает драконов: то пачку маленьких, то одного большого или среднего. Попытки контрить их при помощи пристовской колоды и разогнанного Владыки смерти не удались, хотя, думаю, шанс там есть. Все оказалось гораздо проще при помощи фейс-ханта. Тактика простая — бьем лицо. Лег со второго раза.

wpid-2015-04-20-11-29-39.png

Hearthstone: Генерал Драккисат героик

2015-04-18-15-52-21 Генерал, пожалуй, самый геммороидальный босс из всех, что мы побили в Черной горе. Во время боя все карты стоят один кристалл, и манапул игрока всегда равен 1, а босса — 2. В результате вы достаете каждый ход одну легендарку, а он две. Исход немного предсказуем. Как бороться?

Какой-то стабильной колоды на него я не знаю, но раза с пятидесятого удалось убить его таким образом. Драккисат плохо реагирует на комбинацию Келтузад + миньон с провокацией. Его существа просто стоят и не атакуют. Не знаю, баг это или фича.

Значит, надо выложить Келтузада и защитника, а потом просто бить босса. Увы, у генерала есть абилки на уничтожение миньонов. Если он их применит по Келтузату — игра проиграна.

Вот колода, где я пытался решить эту проблему маговскими размножалками, чтобы иметь нескольких келтузатов на руке.

2015-04-18-15-54-21

Не буду врать — у меня это ни разу не вышло, ведь кристалл в запасе лишь один, и Келтузад не доживает до следующего хода, если у босса есть ремувал.

Но свезло и вин таки есть.

Можно вместо мага пробовать друида, у него много жирных таунтеров, он проживет дольше. Можно наверно паладином щиты кидать. Можно заложить манипуляторов, для дублирования. Но, по-моему, все это без толку без указанного выше стечения обстоятельств.