Hearthstone: Гаджестан — 1 декабря

Бают, Брибамбасск на подходе. 3000 золота припасено, посмотрим, поиграем.

meanstreetsofgadgetzan

Хотя, вот хочу сказать. Вроде движение идет: выходят аддоны, приключения, новые режимы потасовки. А все равно почему-то такое ощущение, что игра в глубоком застое.

А в попугаях я длиннее

recount

Вот смотрите по-быстрому подняли 5 лимонов на пересчет голосов в Америке. Т.е. крауд-фундинг можно использовать в политике как. Скажем, вы чего-то хотите, например пересчет голосов. Но вам говорят — дык с какой стати, у проигравшей стороны, у властей штатов, в комиссиях претензий нет.

А вы все равно хотите. Тогда вы мутите крауд-фундинговый проект, куда денег может занести втихаря любой лоббист, да хоть вы сами. И вот уже ваша хотелка + деньги становятся как бы волей народа. Это уже не просто петиция или демонстрация. Это лоббистские бабки, которые вы как бы отмыли через крауд-фундинг.

Комиссия в Висконсин на пересчет уже выехала. В штабе клинтонихи пожимают плечами — а мы что, мы как не при чем, но вдруг если что, то мы тут как тут.

Сдается мне такая сетевая демократия до добра не доведет. Завтра Овальный замутит проект на упразднение одной кавказской республики, Ходир денег занесет через кикстартер и что это показатель воли народа?

By beshere Posted in Все

Черная пятница началась

Начались скидки в стиме.

Прикупил Take On Mars, Arma III, Master Of Orion, Soma — за все про все полцены в среднем.

Blizzard тоже дает скидки, но Legacy of the Void на том же plati.ru в два раза дешевле — взял там за 500р. Купить овервотч? Даже не знаю.

На PS STORE пока не началось, ждем. Взял на заметку The Darkes Dungeon.

By beshere Posted in Все

Em Drive испытали в вакууме

Попробовали бешенную микроволновку в вакууме — работает. Вадаёт примерно 1 мН тяги на киловатт.

Взял параметры современных энергетических установок, которые работают в космосе от солнечных батарей, сдул пыль с калькулятора.

Выходит так, что чемодан весом с тонну-другую, будет лететь до Марса где-то полгода. Не так чтобы сильно быстрее, чем на химической ракете, но надо понимать, что топлива такому пепелацу не нужно, значит можно запулить и 20 тонный модуль, если облепить его батареями погуще. На химических ракетах это пока нельзя без орбитальной дозаправки. А это уже билет в один конец для человека.

Вот если брать расстояние посерьезнее, в сторону края Солнечной системы, а то и к звездам, то можно получить выигрыш в сотни и тысячи раз. Однако, тут вместо солнечных батарей надо все равно цеплять ядерную установку, Солнце-то далеко.

Это была бы заявка на отправку зонда к звездам, кабы не космическая пылюка, которая съест аппарат на таких скоростях.

В общем, ждем испытаний на орбите.

Готовимся к черной пятнице

Скоро черная пятница, надо приготовиться заранее. Хотя, конечно, я даже в близзардовские проекты не успеваю нормально поиграть с мои образом жизни, но притарить что-то на год вперед все-таки нужно. Скажем, бах заболел, вот есть пара дней свободных.

Пока планы такие:

Starcraft II: Legacy of the Void, Arma III, Take On Mars.

Отдельная тема — игры для PS VITA. Тут я пока даже не знаю, надо рыть.

By beshere Posted in Все

VITA: Zero Escape: Zero Time Dilemma

За год я переиграл на витьке во все интересные мировые релизы, и вот настала пора попробовать на зуб японский игропром. Выбор пал на игру Zero Escape: Zero Time Dilemma.

2016-10-10-181509

Игра поразила тем, что закончилась за 5 минут. Типа угадываешь орел или решка, и все спасены, хэппи энд, титры.

От такого захода я слегка офигел — что 1500р за пятиминутный ролик и две кнопки орел или решка?!

Но не все так просто. По сюжету в подземном бункере заперто три команды по три человека. Бункер начинен головоломками, которые надо решать либо умирать. Когда шестеро помирают, оставшиеся в живых получают пароль к входной двери и могут выбраться наружу. Но цель игры — не выбраться наружу, а закопаться в глубь сюжета, искать новые варианта его развития. Почему так, расскажу после спойлер-тага.

2016-10-10-181745

Головоломки двух типов. В стиле «escape the room», где надо подергать всякие рычаги, собрать шараду, и открыть дверь в другую комнату. Другой тип заданий на сообразительность, внимательность или морального плана — дилеммы. Дело в том, что люди в ловушке имеют свои мотивы и особенности: нервный дурак влюблен в маньячку-убийцу, агент тайной организации, андроид, путешественники из прошлого и будущего и из параллельных миров. Решение моральной дилеммы укокошить кого-то ведет к непредсказуемым реакциям окружающих.

2016-10-10-182225

Все квесты оформлены в виде отдельных блоков, проходить их можно в любом порядке. Часто прохождение заканчивается тем или иным исходом — сколько-то человек спасается, но это не повод прекращать играть. Можно делать другой выбор на дилеммах и получать альтернативные концовки и разблокировать новые части истории.

2016-10-17-173750

Казалось бы, такой хаотичный способ прохождения должен разрушить целостность истории, но тут сделано так, что игровой парадокс как раз является сюжето-образующим элементом. Дело в том, что после каждого блока персонажи получают снотворное, которое отшибает у них память, и они сами не знают толком, что было ДО, а что ПОСЛЕ. Более того, выясняется, что в деле замешана машина пришельцев, которая может отправлять людей в параллельные миры, что окончательно превращает игру в путешествие склеротиков по пещерам времени.

2016-11-10-084127

Дальше пойдут спойлеры.

Дело в том, что где-то в будущем человечество ждет ядерная война и уничтожение. Значит, даже если вы за 5 минут выбрались удачно из бункера, человечество обречено.

И тут вдело вступает типок по имени Зеро, который собирается человечество спасти тем или иным способом. Он строит этот веселый бункерок и собирает там девять человек.

2016-11-15-133341

Второй по хреновости вариант — вы выбрались, но кто-то заражен вирусом, который выкосит 6 миллиардов людей. 2 миллиарда останутся жить. Такое соотношение 6/2 показалось автору вируса достаточным, чтобы рискнуть и предположить, что зачинщик атомной войны помрет от болезни.

2016-11-17-080538

Третий вариант, к которому я дошел после 25 часов игры, прыжкам во времени и альтернативным вселенным — из бункера выбирается сплоченная и мотивированная команда со способностью «прыгать» без всяких дивайсов во главе с телепатом. По-идее, такой коллектив сможет найти и нейтрализовать ядерного террориста. Это считается самый перспективный конец истории.

2016-11-17-090145

Самое интересное заключается в том, откуда взялся Зеро и кто стоит за этим именем. А не скажу 🙂

В итоге, игра не без недостатков (игровые ролики порой черезчур длинные и мелодраматичные, убийств больше, чем у Шекспира), но все равно японцы отожгли на пятерку.